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ChatGPT在三維動(dòng)畫項(xiàng)目中的實(shí)際運(yùn)用
2024-08-06 09:56:39 0次近期,薔薇數(shù)字的CG團(tuán)隊(duì)承接了一個(gè)產(chǎn)品類三維動(dòng)畫的項(xiàng)目,項(xiàng)目中需要在產(chǎn)品模型每個(gè)零部件的中心點(diǎn)位置分別創(chuàng)建一節(jié)骨骼,用來控制產(chǎn)品各個(gè)零部件的動(dòng)畫,但是由于產(chǎn)品結(jié)構(gòu)相當(dāng)復(fù)雜,模型的零部件一共有幾百塊,一塊塊去建骨骼工作量巨大,效率極低。對(duì)于這種繁瑣的重復(fù)性操作,薔薇數(shù)字的美術(shù)團(tuán)隊(duì)自然而然地想到,可以通過目前主流三維動(dòng)畫軟件maya 內(nèi)置的python編程功能來實(shí)現(xiàn)。
同時(shí),chatGTP4.0問世,網(wǎng)絡(luò)上炒的沸沸揚(yáng)揚(yáng),AI大模型的進(jìn)步已經(jīng)可以替代很多基礎(chǔ)工作崗位,乃至編程,于是薔薇數(shù)字的美術(shù)團(tuán)隊(duì)也第一時(shí)間開始嘗鮮,登錄openAI 網(wǎng)站,進(jìn)入chatgpt,在對(duì)話里輸入以下幾個(gè)問題:
1、在選擇的多邊形中心點(diǎn)位置創(chuàng)建一節(jié)骨骼
2、以多邊形的名稱分別為骨骼命名
3、用生成的骨骼綁定多邊形。
請(qǐng)用maya python語言幫我編寫一段可執(zhí)行的代碼。
雖然在意料之中,但是還是覺得不可思議,chargpt竟然很快就給出了答案
打開 maya python 編輯器,輸入以上代碼,執(zhí)行程序,很遺憾,出錯(cuò)了。
把 maya 里提示的錯(cuò)誤信息反饋給 chatgpt,chatgpt 開始修改代碼。
通過來回幾次的嘗試,chatGPT給出了一段完美的代碼
回到maya,選擇所有的模型零部件,輸入代碼,執(zhí)行程序,一瞬間,maya自動(dòng)在每個(gè)零部件的中心點(diǎn)位置創(chuàng)建了一節(jié)骨骼,并分別綁定各自模型,非常完美的一次項(xiàng)目應(yīng)用。
通過這次成功的嘗試,薔薇數(shù)字美術(shù)團(tuán)隊(duì)開始把ChatGPT作為三維動(dòng)畫制作流程的一個(gè)重要工具,投入到實(shí)際項(xiàng)目的運(yùn)用當(dāng)中。
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